Projekt 1.1 - Plnou parou vpřed !
7. Detekce překážky dotykem
Program
- Program upravíme tak, aby robot jel rovně dokud nenarazí na překážku. Pak se kousek vráti, objede ji a celý program se znovu opakuje.
V NXT
- Přidáme blok Wait (čekání na dotek), pak provedeme objetí a celý program vložíme do bloku Loop (cyklus)
V Javě
- Zde máme místo bloku čekání cyklus s podmínkou pro opakování.
- Opět celý algoritmus uzavřeme do nekonečného cyklu.
- Celý program zde...