Projekt 1.5 - Střežení objektu

5. Přechod přes nulu a devítku

1

Co když natočíme číslo větší než devět ?

  • Při otáčení můžeme počítadlo snadno přetočit, tento problém musíme ošetřit programem.
  • Když je hodnota větší než 9 nastaví se na 0.
  • Když je hodnota větší menší než 0 nastaví se na 9.

Program v NXT-G

  • Využijeme blok porovnání a podmínku řízenou hodnotu.

Program v Javě