Základy - senzor dotyku
Program v Javě
import lejos.nxt.*;
public class dotektest
{
// Hlavní program:
public static void main (String[] aArg)
throws Exception
{
// Vytvoříme novou instanci třídy TouchSensor
// na portu 1.
TouchSensor dotek1 = new TouchSensor(SensorPort.S1);
// Čteme a zobrazujeme stav tlačítka dotek1:
while (true) {
LCD.clear();
if (dotek1.isPressed()) {
LCD.drawString("Stisknuto",0,2);
}
// Pokud stiskneme tlačítko ESCAPE, program skončí.
if (Button.ESCAPE.isPressed())
System.exit(1);
Thread.sleep(200);
} // Konec sekvence příkazů nekonečného cyklu
} // konec metody main
} // konec třídy