Projekt 2.5 - Automatické zavlažování
4. Zapínáme akční člen
JAVA verze
import lejos.nxt.*;
public class zapni
{
// Hlavní program:
public static void main (String[] aArg)
throws Exception
{
// Vytvoříme novou instanci třídy LightSensor
// na portu 3.
LightSensor svetlo1 = new LightSensor(SensorPort.S3);
// Vypneme zdroj světla pro meření odraženého světla:
svetlo1.setFloodlight(false);
motor.A.forward();
while (svetlo1.readValue()<60) {
if (Button.ESCAPE.isPressed())
System.exit(1);
} // Konec cyklu
motor.A.stop();
} // konec metody main
} // konec třídy