Projekt 2.4 - Regulace hladiny

7. Zapínáme akční člen

JAVA verze

import lejos.nxt.*;

public class zapni
{
  // Hlavní program:
  public static void main (String[] aArg)
  throws Exception
  {	
	// Vytvoříme novou instanci třídy LightSensor
	// na portu 3.  
	LightSensor svetlo1 = new LightSensor(SensorPort.S3);  
	// Vypneme zdroj světla pro meření odraženého světla:
	svetlo1.setFloodlight(false); 
	motor.A.forward();
	while (svetlo1.readValue()<60) {
		if  (Button.ESCAPE.isPressed())     
			System.exit(1);
            
	} // Konec cyklu
 	motor.A.stop();
  } // konec metody main
} // konec třídy